Un scénario est un ensemble de règles prédéfinies qui définissent la façon de traiter divers contrôles de fenêtre ou balises HTML.
Il existe quatre groupes de règles, pour chaque type d'application :
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pour les contrôles de fenêtre Win32 ;
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pour les objets accessibles ;
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pour les contrôles Java Swing.
Sauf les contrôles Win32, chaque groupe comprend deux sections :
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Filtres qui définissent l'ordre de traitement pour les contrôles ou les balises et pour leurs éléments enfant.
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Règles de dénomination qui spécifient comment nommer les contrôles en fonction de leurs propriétés.
Chaque scénario a des règles prédéfinies qui définissent les objets devant être reconnus en premier :